Acompanho os jogos da Blizzard há algum tempo, já... desde Rock 'n Roll Racing e The Lost Vikings, para SNES.
Só que foi com o jogo WarCraft, em 1994, que a empresa se tornou sucesso absoluto de público, conquistando fãs e mais fãs pelo mundo, confirmado 2 anos depois com a continuação desse sucesso, WarCraft II (e sua expansão). E em 2002, a empresa inovou novamente com WarCraft III, o primeiro jogo de Estratégia em Tempo Real (Real-Time Strategy - RTS) em 3D - que também ganharia uma expansão. E o universo de WarCraft ainda renderia o MMORPG mais jogado no mundo até hoje - World of WarCraft.
Mas creio que "Diablo" foi realmente o jogo mais famoso da empresa ("Jogo do ano" em 1997). Este trouxe um novo estilo de jogos para PC, que todos copiam até hoje, usado em muitos RPGs que saem aos montes, todos os anos. E Diablo 2 apenas melhorou o que já era bom.
Já StarCraft... esse sim... o estilo era o mesmo do WarCraft, RTS, mas futurista. E foi o primeiro a usar raças com unidades e estruturas COMPLETAMENTE diferentes, mas conseguindo manter o equilíbrio entre elas. E como quase todos os jogos da empresa, ganhou uma expanção: Brood War. O sucesso foi tanto que o jogo se tornou um "esporte". Melhor Jogo de Estratégia para Computador do Ano concedido pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Nove milhões de cópias de StarCraft e sua expansão StarCraft: Brood War foram vendidas desde o seu lançamento. E hoje, 12 anos após o lançamento, o jogo ainda é bastante conhecido e popular, especialmente na Coréia do Sul, onde jogadores e times profissionais participam de disputas, ganham patrocínio e competem em jogos televisionados.
Mas o anúncio da continuação, StarCraft II, em 2007, realmente me pegou de surpresa. Como fã dos jogos da empresa, vocês não imaginam minha excitação ao ver o vídeo abaixo pela primeira vez, 3 anos atrás:
A continuação de Diablo (2) já era esperada por mim a século, e confeso que não foi uma supresa (apesar de também ter me causado excitação o lance da parede de gelo se quebrando aos poucos no site da empresa, pouco antes do anuncio oficial, e os eastereggs que geraram discusão por diversos fórum pela internet se era ou não verdade). Mas StarCraft... cara... uma continuação... lol! \o/
E agora, 3 anos após o anúncio, alguns poucos afortunados (e curiosos/insistentes) podem finalmente ver como ficou, com a versão beta que tá disponível. E cara, posso dizer pra vocês: tá tudo lá!
Tudo que tornou a série famosa, as únidades clássicas (quase todas), as raças e tudo o mais! Extremamente nostálgico. Taí um jogo que com certeza, pretendo guardar um dinheirinho para ter original em minha prateleira (assim como tenho o StarCraft original, e tive o Diablo II e expansão).
Bah... nem tudo é perfeito... ainda sinto falta do "Go, go, go..." e do "Rock'n'roll!". ^^
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Thiago Russo
Nascido em 22/08
Idade: desconhecida
Mora em: Campo Grande, MS
Atualmente: Casado
Formado em Ciência da Computação na UNIDERP
Curte: Gi Bertolazo, ROCK N' ROLL, cinema, RPG, jogos de computador.

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